《群侠传》是一款角色扮演游戏,说起武侠手游,金庸和古龙这两座大山是绕不过去的。小编发现一个有意思的现象,金庸题材早在2013年就杀入手游市场,神雕侠侣月流水五千万的成绩至今都是传说。天龙八部3D更是猛,两个月流水直逼四亿,这数据谁看了不眼红。反观古龙群侠传,作为唯一的正版授权作品,首日流水百万的成绩虽然不算差,但跟金庸系比起来还是差点意思。这场武侠IP大战,结局还真不好说。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!
在目前手机网游中,以金庸小说为题材改编的网游占据了武侠类游戏的半壁江山,其中数款更是成绩赫然。而网易在520发布会上放出重磅消息称已拿下古龙全著作IP,由此不难看出武侠题材手游又将多出一批热门游戏。此次网易挥金将古龙题材抛入手游市场不禁让人产生好奇,一个早已称王,一个蓄势待发,金庸与古龙谁会在手游上会更胜一筹呢?

先拔头筹 多点开花一家独大
说起武侠类手机网游你会先想起哪款?小编脑中一阵百度,竟有半数是金庸题材的经典作品。金庸题材的手游投入网游市场较早,由完美世界研发的《神雕侠侣》在2013年就已经开启了自己的吸金生涯。游戏上线后火爆异常,竟轻松实现5000w月流水的好成绩。然而两年后的今天神雕侠侣仍然是最受欢迎的武侠回合制手游之一,其IP续航的持久性可见一斑。

除神雕侠侣外,畅游的《天龙八部3D》在人气上已经近乎“超神”,游戏在金庸的巨型光环加持下,上线后次日留存率接近65%,两个月流水更是接近4亿。两款游戏除了本身的出色品质外,游戏IP更是起到了至关重要的作用。除了这些正版授权的游戏外,一些原本籍籍无名的游戏也因IP光环的作用瞬间走红,进而导致完美畅游的联手维权,此事一出金庸武侠IP的火热程度更是蒸蒸日上。

早早的进入手游市场,并通过数款游戏成功打造出自己的金字招牌,相较一直没有被拖进漩涡的古龙作品,金庸IP已经在手游市场中占尽优势。后者想要逾越高峰看起来并非易事。
新鲜血液 后发制人潜力无限
相比金庸IP的数款游戏进入市场,古龙题材的游戏数量就略显单薄了,正版授权的游戏仅有一款古龙群侠传上线。不过该作在上线后也取得了留存率40%,首日流水百万的好成绩,可见古龙题材的人气并不逊色于前辈多少。除此之外,网易520发布会上的高调宣传更是为日后的古龙手游做好了充足的预热,《小李飞刀》、《绝代双骄》等游戏预告更是吊足了玩家们的胃口。

作为武侠手游的“新面孔”,古龙手游也拥有着不可小觑的优势。游戏几乎统一由财大气粗的网易研发制作,相信对于精品IP网易也会下足功夫。同时网易称游戏的题材将会是多样化的,尝试根据小说内容制作不同类型的游戏,丰富的产品类型也会博得不少眼球。

其次手游技术日新月异,游戏品质也正逐步提升,相对于在市场上盘踞已久的老牌手游,拥有更佳品质的新游更容易获得玩家的青睐。不过话说回来网易对于武侠类题材的偏爱还真不是一点半点,很期待古龙剧本会在网易的手中导演出怎样的剧目。拥有古龙IP这样的新鲜血液注入,相信日后手机网游中的武侠世界将会更加精彩。
正版IP 品质游戏
从书本文字的吸引,到一版版电视剧影视剧的沉淀,金庸古龙的武侠IP对玩家有着巨大的影响力。虽然如今IP和游戏已经变成一个卖萌,一个收款的全新分工,玩家对剧情桥段也了然于胸,不过当熟悉的IP上线后玩家依然会兴致勃勃的去体验一番,这也许就是IP的魅力所在。然而吸引玩家是一方面,是否能留住玩家还要靠游戏自身来决定,毕竟一款游戏不可能全凭IP来争风挡雨。虽然手游市场中维权意识高涨,金庸古龙的版权的归属问题已经基本板上钉钉,但仍会有大量厂商打出擦边球,IP手游在日后只会出现的更多,只有将质量与IP相契合,IP才能真正的发挥它最大的作用,游戏也才能产生真正的魅力。

结语:金庸与古龙之间的对比其实本不成立却又不曾停止,无论是作品或是周边都会引来各路粉丝的热议。其实我们比的并不是作者的高低,亦不是作品的好坏,而是我们青春年华时对武侠的那种幻想,哪一种更值得回味。武侠题材的新作《九阴真经》《鹿鼎记》《小李飞刀》《绝代双骄》等游戏会相继出炉与大家见面,真心期望这些新游品质不会被自己IP光环所掩盖,而是用内容带我们去体验不曾真正接触过的那个江湖世界。
新古龙群侠传公平竞技玩法指南
古龙正版Q萌武侠《新古龙群侠传》根据古龙57部经典小说改编,遵循古龙武侠世界观设定,融入精致唯美的Q萌人物设定。游戏摒弃了传统回合制手游单一的数值和特效比拼,搭配武学,连招,打斗等武侠元素,让玩家感受到身临其境的江湖对决。加上匹配赛、紫禁之巅等玩法,让玩家体验到竞技的公平性、策略性和趣味性。

《新古龙群侠传》中最公平的玩法莫过于匹配赛。大部分手游中的玩家PK是基于玩家自身的装备、等级进行PK,导致一场战斗完全是数值比拼,缺乏公平性与策略性。而在《新古龙群侠传》的匹配赛玩法中,所有上阵的侠客都是相同等级、品质。玩家可以使用已招募的侠客和对手进行PK,战斗不再是直接凭借战力等级碾压,而更注重侠客、阵型的搭配以及技能的合理使用。同时,匹配赛每周还会开放一定数目的免费侠客供玩家体验,帮助玩家搭配出更多样化的流派和阵型搭配。

如果不喜欢统一标准,希望通过实力取胜,紫禁之巅玩法绝对不能错过。紫禁之巅玩法是根据“叶孤城和西门吹雪相约‘月圆之夜,紫禁之巅’”的剧情设计,玩家通过一步步挑战排名靠前的玩家或NPC提高名次。每当排名上升时,系统会根据排名上升的名次奖励一定数量的元宝,最多可达数千元宝。

《新古龙群侠传》的另一种公平性体现在于,玩家都是通过挑战关卡、竞争通关排名。也许你的战斗力并不是最强的,但是如果你在搭配阵容更胜一筹,可以体验五绝密藏玩法。五绝密藏玩法通过挑战关卡数目进行排名,挑战的关卡越多,排名越靠前。首次通关关卡或是最低战力通关关卡的玩家的名字会被记录。只要可以比别人先人一步通关关卡,用同样的时间可以通关更多的关卡,那么你也是赢家。

侠客集换、策略布阵,上百侠客无职业自由搭配,千种武学多联动追击战斗,杜绝战力碾压,还原公平竞技!《新古龙群侠传》为你还原最公平、最真实的武侠江湖!
群侠传语音交流功能玩法教程
人在江湖,英雄侠客难免会因为门派、立场产生一些纷争。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》即将于3月29日渠道内测,野外PK、门派纷争、阵营对抗玩法层出不穷,为你打造一个全新的掌上江湖。

传统端游时代,玩家在进行野外PK、阵营对抗的时候,经常使用语音软件进行及时交流。但是在手游中,由于设备限制,玩家在战斗的同时无法及时和战友交流,导致战斗的失败。因此,新古龙着重注意解决玩家不能及时交流造成的困扰,让玩家可以及时的进行交流。

在《新古龙群侠传》中,玩家可以通过门派、阵营、区域等频道发言进行互动。轻点语音按钮,录制语音信息进行发送,收到的玩家可以自由点击收听,从而让交流更加及时。不管是在世界频道,还是阵营、门派、私聊等其他频道,都可以使用语音和其他玩家进行实时语音互动。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。恩怨不止,战斗不息。在新古龙的世界中里,战斗的枪声随时打响,实时语音交流,让战斗的激情听得到!
众所周知,以互动关系为基础的社交系统在手游中占据了重要的地位。所以在增强玩家实时交互的动态江湖的同时,《新古龙群侠传》让社交不止步于加好友和打字聊天,通过语音聊天获得经验促进玩家间的交流,通过语音泡泡寻求帮助或结识更多的新朋友。


《新古龙群侠传》在玩家交互上,通过传音泡泡、组队、门派、阵营等元素为纽带,将陌生的玩家依次进行无缝关联,真正形成实时交互的游戏关系链。全面支持语音交流,让玩家之间的互动更加及时,一个新的江湖等待着你的到来!
古龙正版回合制武侠手游!
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